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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorSuing, Abel-
dc.creatorOrtiz, Carlos-
dc.creatorGonzález, Verónica-
dc.date2016-07-
dc.date.accessioned2017-01-18T23:57:16Z-
dc.date.available2017-01-18T23:57:16Z-
dc.identifier.citationSuing, Abel, Carlos Ortiz y Verónica González. 2016. Creación de contenidos interactivos de deporte para la televisión digital terrestre en Ecuador (Informe) o Interactive content creation of sport for digital terrestrial television in Ecuador (Informe) o Criação de conteúdos interativos de esportes para a televisão digital terrestre no Equador (Informe). CIESPAL 131:363-382.es_ES
dc.identifier.issn1390-1079 (e-ISSN: 1390-924X)-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10469/10331-
dc.descriptionEcuador, al igual que otros países latinoamericanos, implementa el sistema ISDB-T para Televisión Digital Terrestre (TDT), que permite la emisión de interactividad a través del middleware Ginga. La TDT puede implicar un cambio en la calidad de los contenidos pero sobre todo una oportunidad de acceso a la sociedad del conocimiento. La investigación describe una dinámica de trabajo y la integración de equipos multidisciplinarios en la producción de dos programas de deportes “Aventura-T”, empleando metodología cualitativa; los instrumentos usados son observación, entrevistas semiestructuradas y grupos focales. Se concluye que las aplicaciones en Ginga NCL generadas cumplen con los estándares de calidad para emisiones de TDT.es_ES
dc.descriptionEcuador, as some Latin American countries, implements the system ISDB-T for Digital Terrestrial Television (DTT) that enables the issuance of interactivity through the Ginga middleware. The DTT can involve a change in the quality of the content, but above all an opportunity to access to the knowledge society. This research describes a dynamic workplace, the integration of multidisciplinary teams in the production of two sports programs “Aventura-T”; employing qualitative methodology, the instruments used are observation, semi-structured interviews and focus groups. It is concluded that the applications in Ginga NCL generated comply with quality standards for emissions of DTT.es_ES
dc.descriptionO Equador, como outros países latino-americanos, está em processo de implementação do sistema ISDB-T para Televisão Digital Terrestre (TDT), o qual permite a emissão de interatividade por meio do middleware Ginga. A TDT pode implicar a transformação da qualidade de conteúdos, mas, sobretudo representa a oportunidade de acesso à sociedade do conhecimento. A presente investigação descreve a dinâmica de trabalho e integração entre equipes multidisciplinares na produção de dois episódios do programa de esportes “Aventura-T”. Empregando a metodologia qualitativa, os instrumentos utilizados foram três: observação, entrevistas semiestruturadas e grupos focais. Conclui-se que as aplicações em Ginga NCL cumprem com as normas de qualidade para emissões TDT.es_ES
dc.format363-382 p.es_ES
dc.languagespaes_ES
dc.publisherQuito, Ecuador : CIESPALes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectTELEVISIÓN DIGITALes_ES
dc.subjectINTERACTIVIDADes_ES
dc.subjectPROGRAMACIÓNes_ES
dc.subjectENTRETENIMIENTOes_ES
dc.subjectDIGITAL TELEVISIONes_ES
dc.subjectINTERACTIVITYes_ES
dc.subjectPROGRAMMINGes_ES
dc.subjectENTERTAINMENTes_ES
dc.subjectTELEVISÃO DIGITALes_ES
dc.subjectINTERATIVIDADEes_ES
dc.subjectPROGRAMAÇÃOes_ES
dc.subjectENTRETENIMENTOes_ES
dc.titleCreación de contenidos interactivos de deporte para la televisión digital terrestre en Ecuador.es_ES
dc.title.alternativeInteractive content creation of sport for digital terrestrial television in Ecuador (Informe).es_ES
dc.title.alternativeCriação de conteúdos interativos de esportes para a televisão digital terrestre no Equador (Informe).es_ES
dc.typearticlees_ES
dc.tipo.spaArtículoes_ES
Aparece en las colecciones: Chasqui No. 131

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