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Revolución Netflix: desafíos para la industria audiovisual

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dc.creator Heredia Ruíz, Verónica
dc.date 2017-11
dc.date.accessioned 2018-03-09T20:14:28Z
dc.date.available 2018-03-09T20:14:28Z
dc.identifier.citation Heredia Ruíz, Verónica. 2017. Revolución Netflix: desafíos para la industria audiovisual (Ensayo) o Netflix Revolution: challenges for the audiovisual industry o Revolução Netflix: desafios para a indústria audiovisual. Chasqui 135: 275-295 es_ES
dc.identifier.issn 1390-1079 Impreso
dc.identifier.issn 1390-924X Electrónico
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10469/13253
dc.description Netflix ha transformado profundamente la industria del cine y la televisión en el mundo. Desde su incursión como industria del entretenimiento en 1997 en EEUU, ha impactado las lógicas de producción y consumo en el sector audiovisual. Este artículo propone un análisis de Netflix desde su evolución como negocio, la creación de contenidos originales y las nuevas experiencias de consumo de los usuarios. A través de la descripción de dos producciones como House of cards y Beast of no Nation, primera serie y película propias estrenadas en la plataforma, se analiza cómo esta empresa OTT inicia una revolución que marcará tendencia en la producción de contenidos propios por la conquista de un mercado de audiencias globales. Netflix has profoundly transformed the film industry and television in the world. Since entering as entertainment industry in 1997 USA has impacted the logic of production and consumption in the audiovisual sector. This article proposes an analysis of Netflix since its evolution as a business, creating original content, and new consumer experiences of users. Through the description of two productions like House of cards and Beast of No Nation, first series and own film released in the platform, it discusses how the company OTT starts a revolution that marked trend in the production of original content for the conquest of a market of global audiences. A Netflix transformou profundamente a indústria do cinema e da televisão no mundo. Desde sua incursão como indústria de entretenimento em 1997 nos Estados Unidos, impactou as lógicas de produção e consumo no setor audivisual. Este artigo propõe a análise da Netflix desde a sua evolução como negócio, a criação de conteúdos originais e as novas experiências de consumo de seus usuários. Por meio da descrição de duas produções, House of cards e Beast of no Nation, primeira série e filme próprios estreados na plataforma, analisa-se como esta empresa Over-The-Top (OTT) inicia uma revolução na produção de conteúdos próprios através da conquista de um mercado de audiência global. es_ES
dc.format p. 275-295 es_ES
dc.language spa es_ES
dc.publisher Quito, Ecuador : CIESPAL es_ES
dc.rights openAccess es_ES
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/ *
dc.subject HOUSE OF CARDS es_ES
dc.subject BEAST OF NO NATION es_ES
dc.subject DISTRIBUCIÓN CINEMATOGRÁFICA es_ES
dc.subject INDUSTRIA TELEVISIVA es_ES
dc.subject CONTENIDO ORIGINAL es_ES
dc.subject PLATAFORMAS es_ES
dc.subject MODELOS CONVERGENTES es_ES
dc.subject CONSUMO es_ES
dc.title Revolución Netflix: desafíos para la industria audiovisual es_ES
dc.title.alternative Netflix Revolution: challenges for the audiovisual industry es_ES
dc.title.alternative Revolução Netflix: desafios para a indústria audiovisual es_ES
dc.type article es_ES
dc.tipo.spa Artículo es_ES


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