Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10469/10331
Tipo de Material: Artículo
Título : Creación de contenidos interactivos de deporte para la televisión digital terrestre en Ecuador.
Otros Títulos : Interactive content creation of sport for digital terrestrial television in Ecuador (Informe).
Criação de conteúdos interativos de esportes para a televisão digital terrestre no Equador (Informe).
Autor : Suing, Abel
Ortiz, Carlos
González, Verónica
Fecha de Publicación : jul-2016
Ciudad: Editorial : Quito, Ecuador : CIESPAL
ISSN : 1390-1079 (e-ISSN: 1390-924X)
Cita Sugerida : Suing, Abel, Carlos Ortiz y Verónica González. 2016. Creación de contenidos interactivos de deporte para la televisión digital terrestre en Ecuador (Informe) o Interactive content creation of sport for digital terrestrial television in Ecuador (Informe) o Criação de conteúdos interativos de esportes para a televisão digital terrestre no Equador (Informe). CIESPAL 131:363-382.
Descriptores / Subjects : TELEVISIÓN DIGITAL
INTERACTIVIDAD
PROGRAMACIÓN
ENTRETENIMIENTO
DIGITAL TELEVISION
INTERACTIVITY
PROGRAMMING
ENTERTAINMENT
TELEVISÃO DIGITAL
INTERATIVIDADE
PROGRAMAÇÃO
ENTRETENIMENTO
Paginación: 363-382 p.
Resumen / Abstract : Ecuador, al igual que otros países latinoamericanos, implementa el sistema ISDB-T para Televisión Digital Terrestre (TDT), que permite la emisión de interactividad a través del middleware Ginga. La TDT puede implicar un cambio en la calidad de los contenidos pero sobre todo una oportunidad de acceso a la sociedad del conocimiento. La investigación describe una dinámica de trabajo y la integración de equipos multidisciplinarios en la producción de dos programas de deportes “Aventura-T”, empleando metodología cualitativa; los instrumentos usados son observación, entrevistas semiestructuradas y grupos focales. Se concluye que las aplicaciones en Ginga NCL generadas cumplen con los estándares de calidad para emisiones de TDT.
Ecuador, as some Latin American countries, implements the system ISDB-T for Digital Terrestrial Television (DTT) that enables the issuance of interactivity through the Ginga middleware. The DTT can involve a change in the quality of the content, but above all an opportunity to access to the knowledge society. This research describes a dynamic workplace, the integration of multidisciplinary teams in the production of two sports programs “Aventura-T”; employing qualitative methodology, the instruments used are observation, semi-structured interviews and focus groups. It is concluded that the applications in Ginga NCL generated comply with quality standards for emissions of DTT.
O Equador, como outros países latino-americanos, está em processo de implementação do sistema ISDB-T para Televisão Digital Terrestre (TDT), o qual permite a emissão de interatividade por meio do middleware Ginga. A TDT pode implicar a transformação da qualidade de conteúdos, mas, sobretudo representa a oportunidade de acesso à sociedade do conhecimento. A presente investigação descreve a dinâmica de trabalho e integração entre equipes multidisciplinares na produção de dois episódios do programa de esportes “Aventura-T”. Empregando a metodologia qualitativa, os instrumentos utilizados foram três: observação, entrevistas semiestruturadas e grupos focais. Conclui-se que as aplicações em Ginga NCL cumprem com as normas de qualidade para emissões TDT.
Copyright: openAccess
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador
URI : http://hdl.handle.net/10469/10331
Aparece en las colecciones: Chasqui No. 131

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