Description:
Para poder realizar un trabajo de investigación sobre los metaversos en los estudios urbanos, se realizó una construcción teórica relacionado con el espacio virtual, pero también, con el objetivo de comprender al sujeto que los habita, se presenta una revisión de literatura respecto de la cultura e identidad digital. Aquello, con el objetivo de comprender las nuevas formas de relación de la espacialidad urbana identificadas en el uso del metaverso mediante la experiencia de gamificación. Para aquello, se utilizó metodología cualitativa que implica el estudio de caso del barrio Pisulí-La Roldós, utilizando las herramientas metodológicas de observación participativa a través de un proceso de Gamificación por reescritura urbana y entrevistas semiestructuradas.