Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10469/14544
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorNet, Peace-
dc.date1991-06-
dc.date.accessioned2019-01-22T22:00:10Z-
dc.date.available2019-01-22T22:00:10Z-
dc.identifier.citationNet, Peace. 1991. Verdaderos juegos nintendo. Chasqui 38: 31es_ES
dc.identifier.issn1390-1079 Impreso-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10469/14544-
dc.descriptionLa era de las tortugas ninjas, da un salto hacia adelante. ¿Podrá el estado guerrero borrar por completo la memoria, los valores, la ética? Ya no son noticia las personas sin hogar; son un hecho de la vida. Las bombas no pueden educar a los iletrados o cuidar a los enfermos y a los pobres. Los misiles dirigidos no pueden dar consejo y los más fantásticos y nuevos dispositivos militares no pueden mejorar nuestras vidas. ¡Pero como pueden iluminar las pantallas de televisión!es_ES
dc.formatp. 31es_ES
dc.languagespaes_ES
dc.publisherQuito, Ecuador : CIESPALes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectESTADO DEL GOLFOes_ES
dc.subjectINDUSTRIA DE TELECOMUNICACIÓNes_ES
dc.subjectESPECTÁCULO DE MARIONETASes_ES
dc.subjectESPECTADORes_ES
dc.subjectTEORÍA DE LA INFORMACIÓNes_ES
dc.subjectMEDIOS DE INFORMACIÓNes_ES
dc.titleVerdaderos juegos nintendoes_ES
dc.typearticlees_ES
dc.tipo.spaArtículoes_ES
Aparece en las colecciones: Chasqui No. 038

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