Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10469/21196
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dc.contributorCapocasale Bruno, Alejandra (Dir.)-
dc.contributorGarcía Cabeza, Sofía (Dir.)-
dc.creatorCosta Barboza, Enzo Facundo-
dc.date2023-06-
dc.date.accessioned2024-07-15T16:20:50Z-
dc.date.available2024-07-15T16:20:50Z-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10469/21196-
dc.descriptionLa presente tesis examina el uso del Minecraft Education Edition como herramienta pedagógica en algunas escuelas públicas de Uruguay. Con el objetivo de investigar el impacto de esta plataforma en los procesos de enseñanza y de aprendizaje, se llevó a cabo un estudio con varios docentes y mentores globales del videojuego para conocer en profundidad sus características y utilización en el aula. El enfoque principal de la investigación se centró en analizar cómo la docencia logró vincular el Minecraft Education Edition en el aula con diversas áreas del currículo y a su vez fomentar el aprendizaje interactivo de los estudiantes. Para ello, se implementaron distintas entrevistas a docentes que utilizaron esta herramienta en las aulas, y se recopilaron datos cualitativos para observar su implementación. Los resultados de este estudio indican que el uso del Minecraft Education Edition en las escuelas públicas de Uruguay tiene un impacto positivo en los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Según la docencia el estudiantado demuestra un mayor compromiso y entusiasmo al utilizar esta plataforma, lo que se tradujo en un incremento en la participación activa, la colaboración y la creatividad. Además, se observaron mejoras en áreas como la resolución de problemas, la adquisición de habilidades digitales y la comprensión de conceptos complejos. En conclusión, esta investigación subraya el valor educativo del Minecraft Education Edition como herramienta pedagógica en escuelas públicas de Uruguay.es_ES
dc.format81p.es_ES
dc.languagespaes_ES
dc.publisherMontevideo, Uruguay: FLACSO Sede Uruguayes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectMINECRAFT EDUCATION EDITIONes_ES
dc.subjectESCUELAS PÚBLICASes_ES
dc.subjectHERRAMIENTA PEDAGÓGICAes_ES
dc.subjectGAMIFICACIÓNes_ES
dc.titleEl Minecraft Education Edition como herramienta pedagógica utilizada en algunas escuelas públicas del Uruguayes_ES
dc.typemasterThesises_ES
dc.tipo.spaTesis de maestríaes_ES
Appears in Collections:Educación, Innovación y Tecnologías - Tesis de Maestrías

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Tesis final_Costa(1).pdfTesis de Maestría en Educación, Innovación y Tecnologías - Facundo Costa Barboza1,59 MBAdobe PDFView/Open


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